viernes, 30 de noviembre de 2012

Kingdom Hearts - Historia *Spoilers*

Sora tiene catorce aniios al inicio de Kingdom Hearts y vive en Islas del Destino junto a sus mejores amigos Riku, Kairi, asi como Selphie, Tidus y Wakka. Sora y sus amigos mas cercanos están planeando construir una balsa para descubrir lo que hay mas alla de sus islas, asi como el pasado de Kairi, quien llego al lugar misteriosamente. Pero una noche, cuando todos los preparativos para el viaje es
taban hechos, una extraniia fuerza oscura azoto la isla. Sora obtuvo aqui la Keyblade. Tras acceder al Lugar secreto y "perder" a Kairi, Sora se dirigio al islote de Riku, que fue engullido por la oscuridad mientras le tendia la mano a Sora. Tras un combate, Sora se desperto en Ciudad de Paso.
Tras una serie de investigaciones en el lugar, Sora topo con Donald y Goofy, mago de la corte real y guardian de la corte real respectivamente, del Castillo Disney. Como Sora, ellos encontraron unas fuerzas oscuras que parecen estar íntimamente relacionadas con la desaparición de su Rey Mickey. Este ultimo les dejo una carta a sus dos leales servidores donde les indicaban que debían ir a Traverse Town para encontrar a Leon Squall, quien les conduciria hasta el Portador de la Keyblade, que no era otro que Sora

Cuando los tres personajes se encuentran, deciden unirse a una causa comun: Por un lado restaurar la paz entre los mundos, y por otro, para encontrar a los amigos de Sora. Subidos a la Nave Gumi, abandonan Traverse Town para llevar a cabo su objetivo

Traverse Town es generalmente el eje en el que se desarrolla toda la historia de Sora, junto con el Hollow Bastion. En esta ciudad inicial Sora se encuentra con Riku, quien le dice que esta buscando a Kairi. Pero no se unen, ya que Riku considera que Sora se ha hecho amigo exclusivamente de Donald y Goofy, habiendose olvidado sus amistades de Destiny Islad. Sora volvería a encontrarse con Riku en otros mundos, como Monstruo, donde este rapta a Pinocho, y generalmente en Hollow Bastion

En este ultimo mundo, cuando Kairi es revelada como una de las Siete Princesas del Corazón, Sora descubrio que Riku pensaba que el corazon de Kairi había sido robado por los Sincorazon, pero en realidad, el corazon de la joven siempre habia permanecido dentro de Sora desde el principio de la aventura. Para reanimar a Kairi, Sora se clavo la Keyblade que abre los corazones de la gente en su pecho convirtiendose temporalmente en un Heartless. Es en este momento cuando Roxas nace en Twilight Town. Kairi, reconociendo a Sora entre el grupo de enemigos que estaban abatiendo Donald y Goofy, se abalanzo sobre el. Un abrazo de Kairi y una lagrima le sirvieron para convertir a la Sombra de nuevo en Sora

Que Kairi "resucite" a Sora tiene como consecuencia que Roxas no dispone ni del cuerpo ni de las memorias de su antiguo yo, pues sigue vivo. Siendo un incorporeo sin memoria, adopta al menos el cuerpo de Ventus, con quien Sora mantenia una estrecha relacion. De hecho, es muy probable que fuese el corazon de Ventus lo que ayudo a Sora a abandonar su estado de Heartless al igual que le ocurre a Xehanort, Sora pierde su corazon al convertirse en sincorazon, pero tiene un corazon de repuesto, el de Ventus

Tras la derrota de Riku oscuro, version oscura del joven amigo de Sora nacida a causa de la posesion de Maleficent sobre el y, posteriormente, de Ansem, Sora y Kairi volvieron a Ciudad de Paso. Kairi le dio el llavero de Prometida a Sora, y este partio hacia Fin del Mundo para acabar de una vez por todas con la oscuridad. Al final del juego, tras la derrota de Ansem, Sora cierra la puerta de la oscuridad desde el exterior, con la ayuda desde dentro de Riku y el Rey Mickey, quien se encontraba allí atrapado con posesion de su propia Keyblade. Una vez clausurada la cerradura, se restablecio el orden de los mundos, y con ello, Sora y Kairi se separaron, con la promesa de volver a encontrarse algun dia. Mientras que Kairi regreso a Destiny Island, Sora va viajando en busca del Rey Mickey y de Riku, allí se topo con Pluto, el perro de el Rey Mickey, quien tenía en la boca una carta con el sello real. Asi, con el trio persiguiendo al can amarillo, acaba el juego

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