viernes, 30 de noviembre de 2012

Nobody

Nobody es lo que queda de aquellos que han perdido su corazón a la oscuridad . Los nadies primeros genéricos se ven en Kingdom Hearts II , cuando Yen Sid les muestra a Sora, junto con los miembros de la izquierda de la Organización XIII. Están hechas de cuerpo y alma

Nacen cuando un corazón es tragado por la oscuridad y se convierte en un Heartless . Son las partes que quedan abandonados por el 

corazón: el cuerpo, dándole una forma nadie, y el alma, dando la vida nadie. Sin embargo, sólo aquellos con una fuerte voluntad, como Sora son realmente capaces de continuar como incorpóreos. Las personas con las voluntades más fuertes logran mantener las formas humanas (en circunstancias especiales, a veces la Nadie se forma con algunos ligeros cambios en su apariencia), mientras que el resto poseen malformaciones, apenas apariencias humanoides, ejemplos tales como incorpóreos como el Creeper y al atardecer.
Por lo tanto, el humanoide más la Nadie, más fuerte será su voluntad. Esto es lo opuesto a la naturaleza de los Heartless, cuya forma es más monstruoso del más fuerte el corazón original (con la excepción de Ansem, Buscador de la Oscuridad , que conserva la forma humana que había dado en la oscuridad de buen grado).

Todos los nadies desaparecer del Reino de la Luz en su creación por la pérdida de un corazón y la creación de un desalmado. Nacen en un mundo en el medio de los Reinos de la Luz y la Oscuridad , como Villa Crepúsculo , o el Castillo del Olvido . Sin embargo, debido a esto y su falta de corazón, que son rechazados tanto por la Luz y la Oscuridad, y no existen realmente.

Xion

Xion es el miembro número XIV de la Organización XIII y aparece exclusivamente en Kingdom Hearts 358/2 days. Tiene el poder de usar la Keyblade, y es una de las únicas dos chicas de la Organización, junto con Larxene

Al principio del juego no se quita la capucha, pero cuando lo hace, deja ver que su cara es idéntica a la de Kairi, salvo por el pelo, negro en vez de rojo, y los ojos, que son igual

es que los de Sora.

Durante su estancia en la Organización, hace amistad con Axel y Roxas. Cuando empieza a investigar acerca de su pasado, descubre que procede de Castle Oblivion, y deja la Organización para averiguar más sobre sí misma. Riku intenta ahora hacer que Xion le ayude a despertar a Sora.

Más tarde, se descubre que ella no era un auténtico incorpóreo, sino una réplica creada por los altos cargos de la Organización para copiar y duplicar los poderes de Roxas y usarlos para sus propios beneficios, en caso de que no pudieran utilizar a Sora. Sora a través de Roxas le dio una identidad a Xion, ya que sus recuerdos más fuertes eran los de Kairi fue tomando su apariencia. Cerca del final del juego su aspecto varía según quién la mire: Roxas ve a Sora y Xigbar ve a Ventus.

Cerca del final del juego, Xion adopta la apariencia de Sora, porque rebosaba de sus recuerdos y su poder, luego se enfrenta a Roxas para volver a unirse a Sora. En la conclusión del combate Xion comienza a desaparecer, pero antes le pide a Roxas que vuelvan a verse y que no la olvide. Xion se dispersa y vuelve a Sora, dejando solo una pequeña concha de mar en su lugar (La misma que aparece al comienzo del Opening de KH II). Posteriormente, tal y como dijo Naminé, poco a poco los que la conocieron la olvidarán, pues no existía realmente.

Al día siguiente, Roxas, al haber absorbido los poderes de Xion, pudo usar también su keyblade, obteniendo entonces la capacidad de usar dos a la vez

Roxas

Roxas, es el Nobodie de Sora y fue el número XIII dentro de la Organización XIII. Nació cuando Sora sacrificó su propio corazón a fin de restablecer el de Kairi, en Hollow Bastion. Aunque el corazón de Sora se restableció poco tiempo después, Roxas siguió siguió viviendo, ajeno a la existencia de Sora durante la mayor parte de su vida. Tiene la capacidad de blandir la Keyblade, usa el poder de la 
luz para derrotar a sus enemigos. Roxas es quien controla a los Nobodies samurái.

Roxas también fue una de las misteriosas figuras encapuchadas en el video Another side, Another story... y Deep Dive. En el principio de Kingdom Hearts II, el jugador controla a Roxas por un corto periodo hasta que Sora se despierta. En Kingdom Hearts 358/2 Days, Roxas es el protagonista principal

Larxene

Larxene es la miembro Nº XII de la Organización XIII. Es una persona fría y malvada que no duda en matar o en traicionar con tal de salirse con la suya. Es rápida como el rayo, elemento que controla, y utiliza unos cuchillos kunai como garras para llevar a cabo rápidos zarpazos mortales. Era ademas la unica mujer de la Organización, hasta que aparecio Xion. Larxene mantiene una relación cercana ju
nto Marluxia.También tiene un carácter muy sádico. Controla el rayo, y lo utiliza para golpear enemigos con ataques fulminantes, mientras que también les ataca con sus armas electrificadas lanzando cuchillos. Es apodada la ninfa salvaje

Ella es uno de los miembros destacados en el Castillo del Olvido en Kingdom Hearts: Chain of Memories y es parte de una lucha interna entre los miembros de alto rango y el novato. Larxene también aparece como un personaje jugable en la no-canónico el modo Misión de Kingdom Hearts 358/2 Days y es el primer personaje jugable femenino en la serie

Larxene fue descubierta por Xigbar y se convirtió en el duodécimo miembro y la única mujer de la Organización XIII. Poco después de unirse, se encontró con Axel y participó en una conversación con él. Ella le preguntó cómo se veía en su nuevo equipo, y cuando él no produjo una respuesta, ella lo tomó como una señal de que él encontró a su insatisfacción con quien hablar. Axel explicó que él estaba confundido, simplemente por qué empezó a hablar con él por ninguna razón, y que no era que le resultaba poco atractiva su presencia, él se limitó a observar que "nada". Después de un momento de silencio, Larxene se quejó de que el castillo era aburrido, y luego dijo adiós a un Axel, todavía confuso.
Algún tiempo después, conoció a otro nuevo miembro, Marluxia , con quien está bien informado en este punto. Después de preguntarle cómo había llegado a la Organización, los dos neófitos de acuerdo en que el castillo era aburrido. La discusión pronto se trasladó a sus funciones en la Organización, incluida la importancia de tener un corazón. En una declaración sorprendentemente profunda, Larxene, dijo que el tener un corazón fue doloroso, y se preguntaban si incorporeos como ella y Marluxia eran mejor que no recuperaran sus corazones.

Mientras los dos se alejaban juntos, empezaron a formular planes para derrocar a la Organización XIII, estableciendo el estado de ánimo de Kingdom Hearts: Chain of Memories.

Larxene se le asigna al Castillo del Olvido para ayudar a realizar experimentos en los recuerdos, dentro de este castillo esta Naminé, una chica joven y con la capacidad de manipular los recuerdos. Sora es llevado al Castillo del Olvido por Marluxia como parte de su plan con Larxene para obtener el poder de la llave espada con la que podrían hacerse cargo de la Organización. Tan pronto como Sora entra en el Castillo del Olvido, Naminé comenzó la manipulación de sus recuerdos, por las órdenes de Marluxia, pronto comienza a tener recuerdos falsos de Naminé, recuerda que era un amiga de la infancia pero no era capaz de recordar su nombre. En ese momento, Sora se enfrenta a Larxene directamente, revelando que Naminé esta rehén en el castillo, y lo ataca con saña, revelando un amuleto de la suerte que le había dado Naminé al parecer, que le había dado años atrás, motivándolo a recordar su nombre. En realidad, el amuleto es la de su amiga Kairi, después de haber cambiado de forma por Naminé. Larxene pelea con Sora, burlándose de él y lo llamaba heroe sin corazón por "olvidar" a Naminé, antes de ser derrotada (algo que ella nunca lo admitio) y escapar.
Larxene más tarde se acerca a un miembro de alto rango, Vexen, que se ofrece a ayudarles, Axel y Marluxia evaluan el poder de Sora con una réplica del mejor amigo de Sora, Riku. De acuerdo con la sugerencia de Larxene, Vexen decide que Naminé interfiera en la memoria de la Replica de Riku con los recuerdos del Riku original, algo modificados. Cuando la réplica se intenta resistir Larxene lo ataca para obligarlo. Como resultado, los enfrentamientos de Sora con la réplica a través de la protección de Naminé, motivando así a Sora a ascender más arriba en los pisos de Castillo del Olvido.

Por último, Larxene y Marluxia ordenan a Axel a acabar con Vexen para probar su lealtad y además para que no dijera los planes a Sora. Tan pronto como Axel demuestra su lealtad aprovecha y libera a Naminé quien le cuenta la verdad Sora. Su plan se había venido abajo, Larxene revela la naturaleza de Naminé y la Réplica de Riku a Sora antes deinttentar matarlo. Sin embargo,Naminé se interpone en su camino intentado razonar con ella pero ésta la golpea y la deja inconciente. En ese instante, Donald y Goofy llegan a la ayuda de Sora y los tres le ponen fin a la vida de Larxene en una brutal batalla.

Marluxia

Marluxia "The Graceful Assasin" numero XI, es el antagonista principal en Kingdom Hearts: Chain of Memories, el numero XI de la organización XIII y es quien está a cargo del Castillo del Olvido, siendo así su amo y señor. Tiene bajo su control al incorporeo "Penumbra Espinosa".
Conspiró junto a Larxene contra la Organización XIII usando a Naminé para traumatizar a Sora, pensando que después con él

 se alzarían contra la Organización. Un poderoso miembro de ésta (Axel) se alió con ellos sólo para ganarse su confianza. Marluxia fue quien guió a Sora hasta el castillo del Olvido, y quien le enseñó a usar las cartas naipe de allí. Él declara que la Réplica de Riku que hizo Vexen es un fracaso, y amenaza con comunicarle todo al respecto a Xemnas, extorsionándole así para que éste tratara de matar a Sora. Al enterarse de que Vexen, Lexaeus y Zexión pretendían avisar a la Organización, urde un plan para acabar con ellos, mandando a Axel a matar a Vexen, dejando a Lexaeus en manos de Riku, y Zexión a manos de la Réplica de Riku. Su plan ya parecía haber dado un éxito, pero Axel le frenó los pies al liberar a Naminé. De esta forma, Marluxia ya no podía manipular a Sora, por lo que moriría a sus manos. Axel se enfrentó a él; tenía las de ganar, pero Marluxia usó de escudo humano a Naminé y aunque esto a Axel no le importó, a Sora sí, y engañado por Marluxia, lucha contra Axel mientras Marluxia huye. Finalmente, Sora lucha contra él y le vence, aunque sólo era una imitación suya; el verdadero estaba en una máquina de poder de los incorpóreos desde la cual lucha contra Sora, pero éste le vence y acaba con su vida. En Final Mix vuelve de forma increíble como enemigo optativo contra Sora y sus amigos. Su escena más destacable es la de su batalla contra Axel

Marluxia, en colaboración con Larxene y Axel, forman una conspiracion para derrocar a la Organización XIII. Formulando un plan para utilizar a una joven llamada Naminé, quien posee misteriosos poderes para manipular la memoria, el principal objetivo de este plan es engañar a Sora implantandole el recuerdo de un juramento que hizo "siempre protegere a Naminé", con este plan pretenden utilizar el poder de Sora para derrotar a los altos miembros de la Organización. Esta parcela se debe a una rivalidad entre algunos de los más jóvenes miembros de la Organización y los seis miembros principales. Vexen, Larxene, Axel y todos hacen su parte para alimentar a Sora con la información y atraerlo más hacia el castillo. Cada uno de ellos luchar contra él por su cuenta, aunque ninguno de ellos usan su fuerza completa y lanzar la pelea. También hacen uso de la Réplica de Riku creada por Vexen para competir con Sora por la lealtad de Naminé. Marluxia y Larxene finalmente saber que Vexen ha sido informar a Lexaeus Zexion y en cuanto a su rebelión. Después de Vexen pierde el control de la Réplica de Riku, Marluxia pronuncia su proyecto un fracaso, después de lo cual Vexen arrogancia protestas, afirma que su dominio sobre el Castillo del Olvido le permite a la autoridad para hacerlo. Marluxia amenaza con contar "el Superior" de la insuficiencia Vexen, pero Vexen le ruega que no lo hiciera. Marluxia se compromete a no Vexen si elimina Sora. Aunque confundido por la orden, Vexen está de acuerdo, y los jefes de Sora en el mundo crepuscular de la ciudad. Él lucha Sora por segunda vez, pero es derrotado una vez más. Antes de que él puede revelar los planes de Marluxia para utilizar Sora, sin embargo, Axel lo destruye por orden de Marluxia, haciendo Vexen los primeros miembros de la Organización para ser eliminado. el asesinato de Axel de Vexen le permite ganarse la confianza plena de Marluxia y Larxene. Mientras Sora se acerca a los pisos superiores del castillo, Axel se queda solo con Naminé para vigilar sobre ella. En vez de mantener un ojo en ella, Axel le permite escapar, liberándola de control de Marluxia y poner fin a su continua reestructuración de los recuerdos de Sora, efectivamente arruinar el complot para manipular Sora en la lucha contra la Organización. Esto lleva a Larxene para atacar a Sora poco después de su derrota a la Réplica de Riku por el tiempo final, pero ella muere en la lucha, dejando solamente Marluxia para llevar a cabo la trama. Axel continuación, se enfrenta a Marluxia, que está disgustado con Axel por traicionarlo, a la que responde que Marluxia Axel es en realidad un traidor a la Organización, y que Larxene pagó el precio por su deslealtad propia. Luego amenaza con matar a Marluxia, pero Marluxia parece inmutarse por la presente, indicando simplemente "Usted puede probar.". Los dos a continuación, participar en la batalla, con Marluxia mostrando una velocidad espeluznante. Si bien ambos se atacan entre sí con fuerza, ni tiene ningún perjuicio real y parece ser igualados. Marluxia hace Naminé aparecen frente a él, al parecer como un escudo para evitar que ataquen a Axel lo más profundo, pero Axel se ríe, diciendo que está dispuesto a pasar por Naminé para llegar a Marluxia. Marluxia, sin embargo, le dice a Sora (que acababa de aparecer en la sala, para sorpresa de Axel) que Axel estaba dispuesto a herirla, y se desvanece con una sonrisa, dejando a Sora y Axel solo. Axel burla a Sora por haberse convertido en títere de Marluxia, después de todo, pero Sora decide eliminar el derecho Marluxia después de que termine Axel. Los dos luchan, y Sora sale vencedor, pero se desvanece Axel se escapa y la muerte. Sora persigue Marluxia en sus cámaras interiores. órdenes Marluxia Naminé para borrar completamente la memoria de Sora y destruir su corazón, esperando a reconstruir en algo más de su gusto después. Sin embargo, Naminé, recordando la bondad de Sora hacia ella, de plano se niega la orden, incluso ante la muerte. Marluxia queda perplejo cuando las órdenes de Sora Naminé para hacerlo por su propia seguridad, y más aún cuando el revivido Riku ataques réplica. Confuso e irritado que Sora y la réplica aceptaría sus recuerdos de Naminé con el pleno conocimiento de que son mentiras, Marluxia los ataca. Sora destruye Marluxia, solo para descubrir que el verdadero Marluxia se encuentra escondido en el cuarto final y que su oponente había sido sólo un clon. Sora avanza haciael cuarto final para hacer frente a Marluxia, que se ha combinado con una gran máquina de nadie-como nadie y un gran ángel-como Avatar (posiblemente la encarnación del poder de Marluxia). Sora lo vence de nuevo en batalla final de la historia, con Marluxia tratando de llegar a Sora, pero luego se desvanece, por lo que Marluxia el cuarto miembro de la Organización a caer. La versión manga de estas batallas se diferencia de la versión de la cadena de juegos de recuerdos. En ella, Marluxia no usar formas alternativas y es fácilmente muerto por Sora en la primera batalla. Él también está rodeado por flores o pétalos de flores una buena parte del tiempo. Y a veces se le ve sosteniendo incluso una rosa

Luxord

Luxord, apodado también el "Gambler Of Fate", es el miembro número X de la Organización XIII en los juegos de Kingdom Hearts. Tiene bajo su mando a los incorpóreos tahúres y sus armas son unos naipes que tienen la capacidad de tomar diferentes tamaños y transportar a las personas a otros lugares, sin embargo, al morir los naipes pierden su poder y transportan nuevamente a los amigos de Sora al Mundo Inexistente. Pueden formar un escudo aunque muy poco resistente debido a que fue cortado por la furia de Sora con demasiada facilidad, cuando es derrotado, Luxord es incapaz de entender cómo es posible que "Roxas" le haya matado.

Demyx

Demyx, "The Melodious Nocturne" es el miembro IX de la Organización XIII. Su elemento es el agua, y juega un papel de antagonista junto al resto de miembros de la organización. Controla a los incorporeos bailarina. Su arma es un Sitar

Demyx aparece por primera vez con el resto de miembros de la organización en Bastion Hueco, pero lo conocemos mas directamente en el Coliseo del olimpo, allí nuestr

os heroes lo ven corriendo por los pasillos del inframundo, cuando le van a dar caza, Demyx sale huyendo en dirección contraria dejando a nuestros heroes confusos. Mas tarde, Sora y los demas se enteran de que alguien robo la piedra del olimpo y vuelven al inframundo donde Demyx se deja ver por primera vez, y Sora debe luchar contra sus formas de Agua. Demyx es derrotado facilmente, demostrando que lo de luchar no es su estilo, tras eso deja la piedra del olimpo y huye del inframundo.
La siguiente vez que lo vemos, es durante la batalla de Bastion Hueco, en que Demyx intercepta el camino de nuestros heroes, aunque parece fastidiado porque no le gustaron las ordenes recibidas de sus superiores. Sora y sus amigos recordando la desastrosa actuación de Demyx en el Inframundo, se burlan de el diciendole que no era rival para ellos y llamandolo pelele, pero, Demyx acaba por revelar su verdadera naturaleza traicionera y entabla combate con ellos poniendoles las cosas mucho mas dificiles que en su primer encuentro, sin embargo consiguen derrotarlo y se disuelve en la oscuridad con un grito de incredulidad

Axel

Axel numero VIII cuyo nombre original era Lea, aparece por primera vez en Kingdom Hearts: Chain of Memories. Es el número VIII de la Organización XIII. Es un incorpóreo que controla el fuego, y el mejor amigo de Roxas. Llega a traicionar a la Organización XIII, y muere al salvar a Sora y los demás de una horda de incorpóreos en el pasaje entre Villa Crepúsculo y el Mundo Inexistente. Su voz japone
sa corre a cargo de Keiji Fujiwara y su voz española a cargo de Víctor Martínez.
El nombre original de Axel era Lea y su mejor amigo era Isa (Saïx), no se concreta el momento en el que ambos se convierten en incorpóreos.
Es un tipo extraño, ya que demuestra ser inflexible con los traidores, de ahí que fuera a matar a Marluxia y a Larxene con todo su poder, ya que deciden controlar la Organización manipulando a Sora, aunque Sora le ayuda de forma involuntaria. Pretende unirse a Marluxia y Larxene llegando a matar a Vexen para ganar su confianza, pero luego libera a Naminé para que ésta pudiese explicarle a Sora cómo fue manipulada su memoria. Finalmente, deserta de la Organización porque Roxas es su mejor amigo, y decide ayudarlo, esté donde esté. Perseguido de cerca siempre por Saïx, logró raptar a Kairi para poder hablar con Sora y recordarle su amistad, pero Saïx la capturó antes que el.
Más tarde les explico a Sora y a sus amigos quién era Xemnas, y les desveló parte de su plan, ya que como dijo en Kingdom Hearts: Chain Of Memories, no le gusta romper el suspense. Su muerte fue corta y muy trágica, ya que es el único miembro de la Organización que muere por salvar a alguien, aunque no poseía corazón.
Mantuvo una estrecha amistad con Roxas durante el periodo en que ambos trabajan para la Organización XIII y aún después de que Roxas desertara, Axel intentaría convencerle de que volviera.
En Kingdom Hearts Final Mix podemos apreciar nuevas escenas, como su encuentro con Roxas, cómo ambos hablan y toman un helado de sal marina juntos, y de cómo lucha contra Marluxia. Sus acciones más destacadas son:
Matar a Vexen
Matar a Zexión, con la ayuda del Riku Réplica creado por Vexen.
Matar a Marluxia, con la ayuda de Sora.
Conspirar a la muerte de Larxene.
Salvar a Naminé de las manos de la Organización.
Secuestrar a Kairi para ayudar a Sora y a Roxas.
Sacrificar su vida por salvar a Sora.

Saix

Saix, el número VII de la Organización XIII, apodado el "Adivinador lunar" es un personaje antagonista en Kingdom Hearts 2 y el segundo al mando en la Organización. Tambien actua como superior de Roxas en Kingdom Hearts 358/2 Days.Tiene una X en su frente cuyo origen es desconocido, existen teorías de como pudo habersela hecho pero ninguna esta demostrada de forma fiable. Su elemento es la Luna, a
ctuando como un guiño a los hombres lobo, en contacto con ella, el caracter frio y pasivo de Saïx deja paso a una agresividad incontrolable que le hace destrozar todo cuanto encuentra a su paso. En internet se han hecho varios guiños hacia el llamandolo el "perrito" de la Organización XIII por su, al parecer insana obsesion por acatar ordenes de su superior, Xemnas. Su arma es una Claymore

La primera vez que vemos a Saix es en KH2, en el Bastión Hueco donde aparece junto al resto de la organización XIII, en dicha escena se dedica a mofarse de Sora junto con el resto de miembros que quedan de la Organización. La segunda vez que Sora se topa con él es en Twilight Town donde impide el paso a nuestros heroes y les advierte sobre Axel, y aunque parece hablar en nombre de toda la Organización e incluso amigablemente, su sarcasmo deja entreveer su verdadera personalidad, se puede notar que esta resentido con el propio Axel por algun motivo que no nos revela, finalmente tambien les advierte sobre el conocimiento que los incorporeos poseen del corazon antes de esfumarse, poco despues aparece en Hollow Bastion en donde retiene a Sora y le revela el verdadero plan de la Organización mostrando su lado mas cruel y frio, cuando Sora le suplica de rodillas que le lleven con Kairi y el despreciandolo se niega para que mate mas sincorazón a causa de su rabia. Sus ultimas apariciones son en The World That Never Was, donde junto con Xemnas pone a punto los ultimos detalles del plan, finalmente Xemnas le encarga la tarea de acabar con ellos, y el sonrie con siniestro placer al oir esa orden, desgraciadamente para el, pierde el combate y se disuelve lentamente mientras le pide a Kingdom Hearts un corazón

Zexion

Es el Nobody de Ienzo y el miembro numero VI de la Organización XIII y un miembro fundador de la misma. Es uno de los principales antagonistas en la historia de Riku de Kingdom Hearts: Chain of Memories (los otros son la Réplica de Riku y Ansem). Crea ilusiones en lugar de luchar él mismo. A diferencia de los otros miembros de la Organización, el arma de Zexión fue desconocida originalmente, y sus
 habilidades sólo se utilizaron fuera del combate. En Kingdom Hearts Re: Chain of Memories armas el arma de Zexión fue revelada como un libro de nombre Lexicon. Zexion( sin contar a Roxas y a Xion) es el miembro más joven de la Organización XIII.

Zexión apareció en Chain of Memories como parte implicada en la lucha generada dentro de la Organización entre los nuevos miembros y los veteranos. También es fundamental para la trama consistente en utilizar a Riku como una marioneta en el Castle Oblivion. Zexión también hace aparición en Kingdom Hearts 358/2 Days, y como uno de los personajes jugables en el modo multijugador

Zexión fue enviado con otros miembros en el Castillo del Olvido. Después de la llegada de Sora, Zexion descubrio los dos corazones que estaban en el castillo : el corazon del mal( que era la copia de riku), que fue recreada a partir de los recuerdos y el corazon del Superior(Xemnas). Riku, quien fue perseguido aún por los sincorazon de Xehanort logra subir por las escaleras del castillo poco a poco mientras esto sucedia. Vexen a continuación, formula una hipótesis: la oscuridad en el corazón de Riku fue tan poderosa que Zexión engañado, que se fusionó con "El Superior", porque sin duda la presencia en el corazón de Riku-Sin esta última en el corazón. N º IV pareció muy interesante. Rápidamente, Zexión Sí se dio cuenta de la traición de Marluxia y Larxene, que querían derrocar Organización XIII recuerdos el control de Sora. Tiempo número VI se representan con Vexen y Lexaeus, y pasó sus cofrades manipular el Hijo Pero esclavizar a Riku para frustrar los planes del Señor de la mansión. Zexion Vexen enviado a investigar las actividades de Marluxia, Hijo y ofrecen Invención, Neo Riku, creado a partir del ADN de Verdadero Riku. Sin embargo, fue eliminado por Vexen Marluxia Axel en Orden. Axel Revelación que había matado al número IV convertidor Ganar la confianza de los traidores, y continuó para manejar Socorrista Zexion Riku. Zexion descubierto al no plan de Hijo en verde Marluxia y Larxene Tapón, la fuerza Lexaeus convertidor que envió a Riku Únete a la oscuridad, pero él se negó. Fue después de la muerte de los buques Lexaeus ¿Qué Zexion Elabora el plan de la ONU nuevas para la eliminación final de este tiempo Riku. Zexión Axel discutido con el destino de la Organización XIII, Axel y le dijo que fue derrotado por Sora un piso trece. Con la posibilidad de que sea eliminado Marluxia, Zexión decidió que ya no es necesario Riku, y luego llegó a Axel, que proporciona un mapa de la Isla del Destino. Zexión Riku se reunieron unos segundos después de la desaparición de Marluxia. inmediatamente conciencia Ese olor fuerte del Señor de Castillo del Olvido Riku acababa de desaparecer. Zexión se presentó ante él y le dijo lo que fue removido por un Sora Marluxia - Riku 

Eligio que sorprendió, ya que no estaba al tanto de la Presencia Hijo De amigo. N º VI Continua Sí reír Riku, diciendo que no coraje frente a Sora después de todo lo Hecho un consumado, y con la oscuridad en el Hijo del corazón. N º VI envió una copia de Riku en Islas Destino de Sora y van en Si encaje, sino en el corazón de su inmersión completa de la oscuridad a la luz. Riku suceder cuando se sumergió en la luz, llegó Naminé Ayuda en Sí haciendo por él y Kairi asesorar a no rechazar la oscuridad Hijo en el corazón - que tuvo que usar verde si la liberación de la luz. El truco no duró mucho Zexion y Riku acercó por detrás Hijo enemigo desenmascarar la apariencia del portador Llave Espada. Zexion se sorprendió por el hecho de que Riku al control de la Oscuridad. Es aquí donde dieron escenario entre el juego original y el remake Hijo: Kingdom Hearts: Chain of Memories, Riku Zexion huyeron después de que dos poderosos golpes desgastada, a continuación, en lo que Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, donde la caras frontales de escape. Es probablemente debido a la Zexion arma, el léxico, aún no se había revelado. N º VI Sí refugios el sótano de la mansión, donde la espera Axel y Neo Riku. Zexion pánico Sí, pero calmado cuenta que no era Verdadero Riku. Axel y Zexion Riku Neo se acercó, y antes de él, el doble número VIII "declaración incompleta que era, y que pudo encontrar un poder distinto al de Verdadero Riku, siendo una persona y no ser un títere de los "Organización XIII, o una copia de Riku. Axel finalmente conduce a la copia de Riku ante Zexion quien se asusta pero luego comienza a burlarse de la copia, sin embargo Axel insita al falso Riku a eliminar a Zexion y este lo extrangula hasta que se hiciera cenizas

Lexaeus


Lexaeus también conocido como El Héroe Silencioso, aparece solo en la historia de Riku y es el numero V de la Organización XIII asi como uno de los fundadores. Su «yo» original era Aeleus. Es doblado por Tatsuya Kando en Kingdom Hearts: Chain of Memories, y por Fumihiko Tachiki en Kingdom Hearts: Chain of Memories. Lexaeus es, junto con Vexen y Zexión, uno de los miembros más longevos de la Organiz
ación que ocupan los niveles del sótano del Castillo del Olvido. Cuando descubren que Marluxia planea derrocar a la Organización capturando y manipulando a Sora, Lexaeus y Zexión deciden capturar Riku y usarlo de la misma manera para derrocar a Marluxia. Cuando se hizo peligrosamente evidente que Sora podría caer en el asimiento de Marluxia, Lexaeus enfrenta a Riku directamente, tratando de convencerlo de que se abra al poder de la oscuridad y que la acepte en su corazón. Riku no acepta, y Lexaeus se enfrenta a él. En combate ha demostrado ser muy poderoso. Emplea un enorme Tomahawk, y el poder de la tierra, rompiendo rocas, lanzando su tomahawk y provocando desniveles en el terreno del combate. Riku logra derrotarlo, pero con sus últimas fuerzas, Lexaeus libera toda la oscuridad de su interior con la esperanza de que consuma a Riku. Sin embargo, el Rey Mickey protege a Riku de la oscuridad de Xehanort Sincorazón que hay en su corazón. En Kingdom Hearts Re: Chain of Memories se cambia la muerte de Lexaeus; en vez de haber sido derrotado por Riku, Lexaeus es capaz de dejarle inconsciente. Sin embargo, Xehanort Sincorazón posee el cuerpo de Riku y mata a Lexaeus en un instante. En Kingdom Hearts II Final Mix, al igual que pasa con Vexen, el jugador puede enfrentarse a él mediante su Absent Silhouette en Villa Crepúsculo, o en la Data Battle.

Vexen

Es el IV miembro de la organizacion siendo miembro fundador de la misma. Era el científico de la Organización y fue quien creó la copia de Riku. Controla el hielo y lo utiliza para mandar las tormentas y ventiscas para congelar a sus oponentes , mientras se defiende con su escudo masivo. Su ser original es Even, uno de los aprendices de Ansem el Sabio, y parece que el fue quien se encargo de la ed
ucacion parcial del joven Ienzo.

Vexen era el miembro más alto en el Castle Oblivion, él fue el que creo a Xion, y a la réplica de Riku, siendo caracterizado como un científico de la Organización. En el Castle Oblivion tras los fracasos de sus investigaciones por apoderarse de él, es derrotado por Sora, y Axel aparece para darle el golpe final.

En Kingdom Hearts 358/2 Days es el que enseña en el 5º día a Roxas el patrullaje en Villa Crepúsculo.

En el Castle Oblivion crea la réplica de Riku esta es consciente de no ser la real, pero a diferencia del real no le teme a la oscuridad de su interior, aunque Vexen ve como a medida de que avanza el tiempo la replica se sale de control, y por eso le pide a Naminé que manipule su memoria para hacerlo creer que es el Riku real, pero esta se sale de control y entonces Marluxia le dice que su experimento es inútil, y que no tenia sentido que siguiera hablando con un fracaso como él, por eso le ordena matar a Sora.

Xaldin

Es el incorpóreo de Dilan y el número III de la Organization XIII. Controlaba el viento y esto le permitia dominar sus seis lanzas a la vez con gran habilidad. Quería apoderarse del sincorazón y el incorpóreo de Bestia,pero fue asesinado por Sora en el Castillo de Bestia. Tiene el control de los Nobody "Dragon

Aparece por primera vez en Radiant Garden (por aquel entonces conocido como Hollow Bast

ion) junto con el resto de miembros de la Organización XIII que quedaban.Más tarde, se presenta en el Castillo de Bestia y roba la rosa. Fue él quien manipuló a Bestia, pero Sora le hizo volver a la normalidad.

En la segunda visita al Castillo de Bestia, él y Bella están a punto de bailar, pero Xaldin les interrumpe. Lleno de desesperación, Bestia le dice a Bella que abandone el castillo, pero Sora le convence para que cambie de idea. Xaldin coge la rosa y se va, pero Bestia lucha con él, y Sora le ayuda. La batalla fue en el puente y, aunque Xaldin se empleó a fondo, cayó derrotado, y la paz volvió al Castillo de Bestia.

Xigbar

Xigbar es el número II de la Organizaction XIII siendo apodado el ``El Freeshooter´´debido a su estilo de pelea con dos pistolas laser (conocidas con el nombre de "alas de gaviota") y a su personalidad analitica y controladora, que le mantiene alerta en todo momento y gracias a la cual siempre parece tener informacion sobre todo y todos. Es el Nobodie de Braig, antiguo aprendiz de Ansem, y guardia
 de Radiant Garden. Dirige al nobody shooter

Su primera aparición en Kingdom Hearts II fue en Bastión Hueco donde apareció junto con los miembros restantes de la Organización XIII y se dedicó a mofarse de Sora con ellos, cuando Sora quiso ir tras los miembros, Xigbar le corto el paso y se entretuvo en jugar y burlarse de el, demostrando tener mucho sentido del humor negro y labia, fue la primera vez en que llamo a Sora con el nombre de Roxas.
Su segunda aparición fue en Tierra de Dragones, donde le robó el corazón a una de estas criaturas, convirtiéndolo en un enorme sincorazón, llamado Jinete de tormentas.Cuando Sora llega al palacio y lo ve de espaldas lo confunde con Riku, al que se enfrento en la cima de la montaña, pero Xigbar se quito la capucha y envio sus francotiradores para entretenerles.

Más adelante, vuelve a aparecer en el Mundo Inexistente, donde finalmente,tiene una larga y reveladora charla con Sora en la se que revela que conocia a los protagonistas de BBS y en la que dice que Sora no es ni la mitad de capaz de lo que eran ellos, despues llama traidor a Roxas y ataca a nuestro grupo. Finalmente Sora acaba con él y Xigbar acaba desvaneciendose pareciendole increible que alguien como Sora haya acabado con el.

Xemnas

Xemnas es el número I, el líder de la Organization XIII. Es el antagonista principal en Kingdom Hearts II.

Xemnas, es el Nobodie de Xehanort (aprendiz predilecto de Ansem el Sabio), fue el principal interesado en conseguir Kingdom Hearts, para recuperar su corazón. Controla la nada, y sus armas son dos hojas etereas. Controla a los incorpóreos Hechicero. Xemnas es el unico miembro de la organizac

ion, que tiene mas de tres liberaciones. Es apodado "el superior"

La primera vez que lo encontramos aparece junto a toda la organización en Hollow Bastion, y se dedica a mofarse de Sora, evaluandolo como incapaz de manejar la llave espada como deveria pero elogiando a su vez a la propia arma. No sera hasta mucho después, durante la batalla del cañon de Hollow Bastion, que hara acto de presencia de nuevo, esta vez revela su rostro y habla con Mickey antes de desaparecer, con este ultimo corriendo tras el. Mas adelante en The World That Never Was, Xemnas pone los ultimos detalles de su plan a punto con Saïx, sin embargo, Ansem el Sabio (DiZ) y Mickey usan una maquina que destruye su KH, ante este fracaso Xemnas pide a nuestros heroes que le traigan mas corazones. La obvia negativa de estos a colaborar, hace que Xemnas reuna el poder que le queda a su KH y lo une al suyo para luchar contra nuestros heroes. Finalmente cae derrotado por Sora y Riku y se desvanece en el limbo

Organization XIII

Organization XIII es un grupo ficticio de trece Nobodies de la saga de Kingdom Hearts, desarrollados por Square Enix con la colaboración de Disney Interactive Studios para las videoconsolas PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS y PlayStation Portable.

El grupo tiene varios objetivos, que van revelándose a lo largo de las distintas entregas. Se distribuyen las tareas en misiones asignadas p

or Saïx, portavoz de Xemnas, desde recolectar corazones a investigar territorios inexplorados. Algunas de las tareas asignadas son, por ejemplo, el envío de varios miembros al Castle Oblivion con la misión de registrar todas sus salas y descubrir el verdadero significado de su existencia

Sus prendas son de color negro, y se basan en una gabardina negra con capucha que incluye cordeles metálicos junto a botas y guantes. Cuando tienen la capucha puesta no puede verse lo que hay debajo aún enfocando con luz

Kingdom Hearts:358/2 Days - Historia *Spoilers*

Roxas nació en Twilight Town , y pronto fue reclutado por la Organización, concrétamente por Xemnas . Fue amigo de Axel y Xion , los cuales al terminar sus misiones, basadas en recoger corazones de los sincorazón, se reunían en la Torre del Reloj, a comer helados de sal marina . Su estilo de lucha es similar al de Sora al ser su Nobody. A lo largo de su estancia en la Organización vivía algunas mi
siones con ráfagas de recuerdos de Sora . Esto le hace dudar de su pasado, al no recordar nada. Con el tiempo empieza a dudar de los planes de la Organización y se empieza a preguntar el por qué puede blandir la Keyblade.

Tenía curiosidad por el grupo de Hayner, y con el quería hacer amistad. Roxas se sorprendió al descubrir que Xion ha tomado la apariencia de su yo pasado, y más aún cuando descubre que Xion tiene los deseos de convertirse en el "real" Sora y absorber a Roxas, declarando que era la razón por la cual fue creada. Roxas pelea contra ella, sabiendo que no la podría eliminar, debió mentirle. Así cuando es derrotada vuelve a su aspecto original, Xion es absorbida por Roxas, la cual le cuenta los verdaderos planes de la Organización y se desvanece felízmente, volvíendose Hielo. Es aquí cuando Roxas puede usar dos Keyblades: Prometida , la Keyblade común, que luego se convertiría en Recuerdos Lejanos . Lleno de ira y dolor decide luchar contra la Organización, manteniendo al margen a Axel. Por el camino se encuentra a Riku , que tras una dura batalla en la que termina moribundo, recurre al poder de la oscuridad tomando la apariencia de Ansem , ligado a él a través de la oscuridad que habita en su corazón, y en la que termina derrotando a Roxas. Riku y DiZ le sitúan en la Villa Crepúsculo "virtual"

siendo Roxas en la Twilight Town "virtual". Un chico que habita en Twilight Town, y sus amigos son Hayner, Pence y Olette, Roxas empieza a tener batallas con los incorpóreos, unos extraños seres, que la mayoría los toma como extranjeros.
Tambien se encuentra con una chica llamada Naminé, con quien tiene largas conversaciones, en una de ellas le pregunta si sabe su verdadero nombre, pero es interrumpida por Riku, quien tambien le roba su dinero y mas adelante su perla azul del trofeo de Twilight Town 

En el Torneo de Twilight Town , al pelear contra Vivi, quien era controlado por un incorpóreo umbrío, se detiene el tiempo y Axel aparece. Al ver que Roxas no lo recuerda, quiere pelear contra él, a quien le revela que el era el número XIII elegido de la Kyeblade. Roxas no comprende esto y cuando iba a pelear vuelve a ser interrumpido por DiZ, quien le dice que vaya con él. Axel ve el peligro que esto le causaría a su antiguo amigo, y le dice que en cambio lo sigue a él. Roxas vuelve a la Villa Crepúsculo al gritar los nombres de sus amigos. Le gana Vivi y prosigue el torneo.

En el sexto día, Roxas comienza a sentirse extraño; tuvo sueños muy raros, y cuando va a contárselo a sus amigos, parecen ser fantasmas u hologramas. Al salir a la callejuela se encuentra con Axel, y unos incorpóreos . Al derrotar a los incorpóreos, el tiempo se vuelve a detener y oye a DiZ diciéndole que vaya a la mansión. Roxas va y Axel vuelve a reaccionar, diciendo "Entonces ya es la Hora"

Roxas llega a la mansión y abre la puerta, pero varios incorpóreos aparecen y este logra escapara gracias a que Riku los destruye. Al ir al cuarto de Naminé, ésta le dice que no debería existir, y que son incorpóreos. Cuando le dice que va a desaparecer, Roxas siente miedo, pero Naminé es secuestrada por DiZ y Riku, por lo que Roxas sigue adelante hasta encontrar el laboratorio de DiZ y destruirlo.

Al seguir hacia las cápsulas Axel lo hace enfurecer y Roxas libera su máximo potencial, luego de derrotarlo, Axel le dice que se verán en otra vida, y desaparece en un portal de oscuridad. Roxas encuentra a Sora dentro de una especie de flor, la cual es una capsula. Luego aparece DiZ tipo holograma, y roxas pelea contra el en vano.

Roxas acepta unirse a Sora, diciendo justo antes que sus vacaciones han terminado y que Sora era alguien afortunado

Kingdom Hearts - 358/2 Days


Kingdom Hearts - 358/2 Days

Es un RPG desarrollado por Square Enix para Nintendo DS, con la ayuda de la mano se centra en la vida de Roxas entre el final de Kingdom Hearts y el principio de Kingdom Hearts II , la exploración de la época de la creación de Roxas hasta su enfrentamiento con Riku que conduce a su colocación en la simulación de Twilight Town

Kingdom Hearts II - Final Mix


Esta version salió solo en Japón con novedades como un jefe secreto en el Castillo Disney y tener la oportunidad de luchar contra los 5 miembros de la Organización XIII que salieron en Kingdom Hearts: Chain of Memories. A continuación se exponen los lugares donde se producen tales batallas:

Larxene: Port Royal - Isla de la Muerte.
Lexaeus: Villa Crepúsculo - The Sandlot.
Marluxia: Castillo de Bes

tia - Habitación de Bestia.
Vexen: Agrabah – Tienda del mercante.
Zexion: Inframundo.

Otra novedad de videojuego, para PlayStation 2, es la posibilidad de ver en 3D las escenas en el modo Teatro de Riku y Sora en Kingdom Hearts RE: Chain of Memories. Tan solo es necesario completar el modo Historia correspondiente.

Nuevos niveles de dificultad:
Dificultad Principiante.
Dificultad Estándar.
Dificultad Orgulloso.
Dificultad Crítico.
Cambios y añadiduras en Kingdom Hearts 2: Final Mix +
1. Tras pasarse el juego se desbloquea:
El modo Teatro.
Una nueva entrada en el Diario de Pepito.
Un enfrentamiento contra Sentimiento persistente o Lingering Sentiment, (Terra).
2. Se puede luchar contra Absent Silhouettes, versiones diferentes de las batallas de datos de los miembros de la Organización XIII de Kingdom Hearts: Chain of Memories.
3. Una nueva mazmorra aparece, llamada Cavern of Remembrance.
4. Una corona aparece en la cabeza de Sora al derrotar a alguno de los siguientes enemigos:
Lingering Sentiment (oro).
Todas la batallas de datos (plata).
Todas las setas sincorazón de la Organización XIII (bronce).
5. Nuevo vídeo secreto (a modo de tráiler para Kingdom Hearts Birth by Sleep).
6. Nuevas escenas añadidas:
A. Lo que espera la Organización XIII: la disposición de los traidores - Al fin del 4º día con Roxas.
B. Tres personas en la Colina del Ocaso - Villa Crepúsculo después de que Sora coja el tren.
C. Lo que espera la Organización XIII: el Héroe de la Luz - Tras terminar el Episodio 1 de Bastión Hueco.
D. Lo que espera la Organización XIII: el informe de Saïx - Tras terminar el Episodio 1 de Villa Crepúsculo.
E. La etapa oculta - Bastión Hueco, Episodio 2, tras los eventos en las puertas del castillo.
F. La verdad sobre la Cámara del sueño - Tras la escena E.
G. Lo que espera la Organización XIII: mover todo hacia afuera - Bastión Hueco, Episodio 1, tras conseguir el primer informe de Ansem.
H. Lo que espera la Organización XIII: Brecha - Villa Crepúsculo, Episodio 2, tras derrotar a los incorpóreos con Axel.
I. El significado de Roxas - El Mundo Inexistente, Episodio 1, tras derrotar a Roxas.
J. El adiós a un amigo - Tras la escena I.
K. Todo comienza - el Mundo Inexistente, Episodio 1, tras derrotar a Saïx.
L. El fin de todo - el Mundo Inexistente, Episodio 1, tras derrotar a Xemnas por segunda vez.
7. Nuevos enemigos y cambios de estadísticas:
20 jefes nuevos.
12 enemigos nuevos.
8. Nuevos añadidos a la nave Gumi.
9. Se han añadido ilustraciones bajo el logo del mundo.
10. Las fuentes de las letras mostradas en pantalla han cambiado, así como los números de las cuentas atrás.
11. Ahora puedes encontrar piezas de puzzle en cada área para el modo Colección de Piezas.
12. Cofres adicionales y contenido de todos cambiado.
13. Cambios en Villa Crepúsculo:
Condiciones para acabar la batalla enfrente de la estación: ahora es consigue dar 100 golpes, que la vida baje por debajo del 30% o pelea al menos 90 segundos.
Se puede obtener la forma Límite.
Se ha añadido el espejo de la forma Límite.
Añadido el evento Piezas de Puzzle.
14. Cambios en Bastión Hueco:
Tras el evento con Sephiroth aparece una escena donde se ve a Yuna, Rikku y Paine saliendo volando de un agujero en la pared.
15. Cambios en Tierra de Dragones:
Las cajas y las carretas no reaparecen tras salir y entrar de la zona (de esta manera no puedes obtener tan fácilmente bolas de fusión).
16. Cambios en el Castillo de Bestia:
Las condiciones para terminar la batalla en la sala de estar han cambiado: ahora es consigue dar 100 golpes, que la vida baje por debajo del 30% o pelea al menos 90 segundos.
Cogsworth se cansa más fácilmente.
17. Cambios en el Coliseo del Olimpo:
Evento añadido: Absent Silhouette.
Las condiciones para acabar la batalla contra Pete han cambiado: el tiempo límite ha cambiado de 2 minutos a 90 segundos.
18. Cambios en el Castillo de Disney:
Los enemigos no sueltan premios mientras proteges a Minnie.
La Entrada Misteriosa aparece (completa todos los episodios excepto los torneos del Inframundo y guarda datos a partir de otros con los que ya hayas completado el juego).
El Moguri desaparecerá tras aparecer la Entrada Misteriosa.
19. Cambios en Río Eterno:
Cambios en las 4 ventanas de batalla.
20. Cambios en Agrabah:
Han cambiado las condiciones para acabar la pelea en el callejón: consigue asestar 100 golpes, vida por debajo del 30% o pelea durante 90 segundos.
21. Cambios en Ciudad de Hallowen:
Nueva vestimenta y música en Ciudad de la Navidad.
22. Cambios en el Bosque de los 100 Acres:
El tiempo para el episodio 4 ha cambiado de 3 a 5 minutos.
Las reglas del episodio 5 han cambiado.
23. Cambios en el Mundo Inexistente:
Debes pelear contra Roxas.
24. Cambios del sistema. Añadidos del modo Crítico:
Comparado con el modo Normal, los enemigos hacen el doble de daño, excepto las Setas de la Organización XIII, que hacen 1.25 veces de daño.
Empiezas el juego con las habilidades Extrareacción, Letal+, 2 Atracción, ¡Vaya Suerte!, Prisa PM+, y EXP cero (no se pueden activar hasta el tercer día con Roxas).
Roxas empieza con 50 puntos de vitalidad.
Cuando subes de nivel, los puntos de vitalidad aumentan en 3 en vez de en 2.
Comparado con el modo Normal, recibes la mitad de VIT y PM.
Comparado con el modo Normal, recibes un tercio de la experiencia obtenida.
Encima del archivo de guardado aparece Modo Maníaco.
Conseguir el final secreto es más fácil.
En la pantalla del navegador de PlayStation 2 hay un símbolo colocado encima del archivo de partida guardada.
25. El Menú de Estado ha cambiado:
Cuando eliges a Sora en el menú Condición, el nivel de la forma Límite se muestra entre la forma Sabia y la forma Maestra.
26. Llenar la barra de fusión es más fácil (por ejemplo, originalmente recibes un 1/3 de barra al atacar a jefes, pero ahora recibes 3/4).
27. El límite máximo para la barra de fusión es ahora de 9.
28. Nuevos objetos añadidos:
—Armas:
Encuentro Fatídico - Derrota a Roxas.
Prueba de Victoria - Completa todos los desafíos de la Setas de la Organización XIII.
Cetro de chamán+ - Lo suelta Nigromante (1% de posibilidades).
Centurión - Orfebre.
Centurión+ - Orfebre.
Seta Placentera - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII impares.
Seta Placentera+ - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII impares.
Seta Preciada - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII impares.
Seta Preciada+ - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII impares.
Seta Elite - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII impares.
Disco Akashico+ - Lo suelta el Maestro de las Runas.
Orgullo del hielo - Orfebre.
Orgullo del hielo+ - Orfebre.
Seta Feliz - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII pares.
Seta Feliz+ - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII pares.
Seta de platino - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII pares.
Seta de platino+ - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII pares.
Seta Limitada - Lo sueltan las Setas de la Organización XIII pares.
—Nuevos Accesorios:
Anillo ejecutivo - Completa un puzzle.
Archivo Oscuro - Orfebre.
Archivo Oscuro+ - Orfebre.
Florecimiento Completo - Orfebre.
Florecimiento Completo+ - Orfebre.
Receta - Derrota a la Absent Silhouette Zexion.
Receta - Derrota a la Absent Silhouette Larxene.
Receta - Derrota a la Absent Silhouette Lexaeus.
Receta - Derrota a la Absent Silhouette Vexen.
Receta - Derrota a la Absent Silhouette Marluxia.
Documento raro - Completa un puzzle.
Prueba de conexión - Derrota a Terra.
Prueba de Inexistencia - Derrota a las Data Battles.
Prueba tranquila - Completa todos los retos de las Setas de la Organización XIII.
—Nuevos objetos de síntesis que sueltan los enemigos (posibilidades de que lo suelten):
Guijarro de los recuerdos - Perplejo (6%), Martillo férreo (10%), Aterrizador silencioso (6%).
Piedra de los recuerdos - Vikingo volador (6%), Fantasma mágico (10%), Guerrero de la Lanza (10%), Domador (10%), Parachoques malvado (6%).
Roca de los recuerdos - Fuente Metálica (10%), Maestro de la Runas (10%), Parachoques malvado (12%).
Cristal de los recuerdos - Desirado (12%).
Guijarro tranquilo - Seta sincorazón de la Organización XIII (???).
Piedra tranquila - Seta sincorazón de la Organización XIII (???).
Roca tranquila - Seta sincorazón de la Organización XIII (???).
Cristal tranquilo - Seta sincorazón de la Organización XIII (???).
Visión aparente - 3 cofres del tesoro, premio de colección de síntesis de clase A, completa un puzzle, derrota a Terra.
Visión perdida - 1 cofre del tesoro, premio de colección de síntesis de clase S, Absent Silhouette y Absent Silhouette Data.
—Nuevos enemigos:
Fuente Metálica es como el Jazz Carmesí o Azul esmeralda.
Vikingo volador es como el Pirata volador.
Fantasma mágico es como la Ilusión fantasmal.
Perplejo es como el Gancho vampiro.
Maestro de las Runas es como el Bibliotecario.
Martillo férreo es como el Martillo furioso.
Parachoques malvado es como el Coche loco.
Aterrizador silencioso es como el Cañón.
Desirado es como el Devastador.
Guerrero de la Lanza es como el Lancero.
Domador es como el Chamán.
Campeón aéreo es como el Aviador maligno.
29. La caverna de la conmemoración (追憶の洞, Tsuioku ninguÌn Hora?) es un área del jardín radiante del mundo que estaba agregar-en en mezcla final de los corazones II del reino. Se sugiere que el jugador esté en un de alto nivel, pues los enemigos dentro son extremadamente de gran alcance (rivalizado solamente por los enemigos en la taza de la paradoja de Hades). La cueva lleva a un patio conocido como el jardín de la ensambladura, que tiene trece portales que contengan las reproducciones de los datos de los miembros de la organización XIII. A través de la parte posterior del jardín de la ensambladura, Sora puede llegar al sitio de la restauración, en el jardín radiante, estableciendo relaciones a esa área. Esa manera, Sora doesn' t tiene que pasar con toda la caverna de la conmemoración llegar al jardín de la ensambladura.
La entrada, caverna de la conmemoración: Las profundidades, asimientos un globo en la sección izquierda, que las gotas conducen orbes y también permiten que usted obtenga artículos. Continuando yendo una llanura más profunda adentro usted llevará eventual a un pasillo con muchos sin corazón de gran alcance. No obstante esto se puede evitar por varios caminos en el cuarto, que se puede alcanzar usando las capacidades Sora del crecimiento aprende de sus formas de la impulsión. El vaciamiento de esta área requiere el salto de altura LV2. Los cuartos más allá de las profundidades incluyen el área de la explotación minera, en la cual Sora debe montar torbellinos y salto y deslizarse para conseguir más allá de la maquinaria, y el compartimiento del motor, en el cual Sora puede conseguir dañado por el vapor y despiadado, por ejemplo el dejar perplejo, el campeón del aire, el imprudente, el aire Vikingo, el Runemaster, volando alrededor mientras que siendo impedido por las bandas transportadoras. Cada sitio es separado por una sección de una área extensa llamada el pozo de extracción, en el cual Sora debe utilizar sus capacidades aprendidas de sus formas (aprisa funcionamiento LV3 para la primera grada, ventilar el regate LV2 para el segundo y deslizar LV2 para el tercero) para conseguir más allá de los obstáculos. Después de cada obstáculo es una batalla despiadada con guion. El segundo al área pasada, transporte a la conmemoración, es un pasillo blanco con tres que nadie agita. El Nobodies es mucho más resistente que los ordinarios y puede servir hacia fuera cantidades enormes de daño, así que venga preparado. Después de que cada onda, su HP sea restaurada completamente. Ése es después el jardín de la ensambladura, en el cual se almacenan las reproducciones de los datos. Sora debe activar una computadora para tener acceso a las batallas de los datos. La computadora se puede alcanzar en caulquier momento, it' s apenas que si hay algunas batallas ese Sora hasn' t terminado con todo (por ejemplo Xigbar o Vexen), las batallas de los datos no puede ser alcanzado. Observe que las batallas de los datos de los miembros de la organización que se luchan en el argumento de los corazones del reino II se pueden alcanzar solamente después de datos del claro del ahorro, es decir después de derrotar Xemnas forma final una vez. Derrotando todos los datos lucha causas un pecho de tesoro que contiene la prueba no existente para aparecer.